Peluang untuk mendapatkan kad legenda

Kad legenda adalah kelas kad yang paling jarang dan paling diingini di Piano Culsh. Oleh kerana ciri-ciri yang sangat baik terhadap watak mereka, kad-kad ini sangat dihargai oleh hampir semua pemain! Memandangkan jarang mereka yang sangat tinggi, dalam dada "biasa" (chest perak dan emas) yang mereka praktikal tidak menemui ... dan jika mereka jatuh - ia sangat jarang berlaku! Dalam jawatan ini, saya akan berkongsi maklumat tentang apa peluang untuk mendapatkan kad legenda mempunyai pemain membuka dada yang berbeza.

Nota: Maklumat mengenai dada untuk Arena 12 (saiz dada maksimum) ... Walaupun saya tidak berfikir bahawa untuk arena lain, kebarangkalian adalah jauh berbeza.

Jadi mari kita pergi:

Dada yang boleh diperolehi sebagai ganjaran untuk kemenangan dan dada percuma pencarian:

Dada Kebarangkalian kehadiran "legenda"
Dada longgar.Dada percuma (kayu) 0.23%
Dada PerakDada Perak 0.09%
Golden Chest.Golden Chest. 0.51%
Dada diraja.Dada diraja. 1.47%
Dada gergasiDada gergasi 2.05%
Dada Magic.Dada Magic. 14.67%
Super Magic Chest.Super Magic Chest. 88%

Dada, yang boleh dibeli di kedai:

Dada Kebarangkalian kehadiran "legenda"
Dada dengan kilat.Dada dengan kilat. 1.04%
Dada Fortune.Dada Fortune. 10%
Dada Raja Legendary.Dada Raja Legendary. 100%

Nota: Seperti yang anda nyatakan, kebarangkalian mendapatkan kad legenda dalam Dada Fortune. Jumlah 10% (atau dengan kata lain, kad hanya dalam salah satu daripada 10 dada!). Dalam masa yang sama лEgendar raja dada menjamin kehadiran satu kad dan Tidak ada peluang untuk mendapatkannya yang kedua!

Dada dengan pilihan peta (diberikan kepada pemain Liga pada akhir setiap musim):

Dada pemilihan kad.

Liga "Seeker I" - 33.667% daripada Liga Finder II - 50.333% daripada "Finder III" Liga - 67% daripada Liga Sarjana I - 83.667% daripada Liga Master II - dijamin satu kad legenda dan peluang untuk mendapatkan a Jumlah kedua kepada 0.333% daripada liga "Master III" - satu kad legenda dan peluang untuk mendapatkan yang kedua membentuk 17% daripada Liga Juara - dijamin satu peta legenda dan peluang untuk mendapatkan jumlah kedua kepada 33.67% daripada liga " Big Champion "- dijamin satu kad legenda dan peluang untuk mendapatkan yang kedua membentuk 50,333% liga" Juara Mutlak "- dijamin satu kad legenda dan peluang untuk mendapatkan jumlah kedua kepada 67%

Dada saluran:

Clan dada

1/10 - 0.6% 2/10 - 1.267% 3/10 - 2% 4/10 - 2.8% 5/10 - 3.667% 6/10 - 4.6% 7/10 - 5.6% 8/10 - 6.667% 9 / 10 - 7.8% 10/10 - 9%

Dada untuk kemenangan dalam percubaan (dalam kes 12 kemenangan):

Ujian Klasik - 3.333% Ujian Besar - 36,667%

Memandangkan anda dapat melihat kebarangkalian terbesar kehadiran kad legenda dalam dada super super, serta di dada dengan pilihan kad! Itu sahaja. Sekiranya anda mempunyai maklumat lain mengenai kemungkinan mendapat peta legenda dalam Clash Royal - berkongsi dengan saya.

Semoga berjaya!

Jangan berfikir bahawa kad Clash Royale akan membolehkan anda untuk membasuh orang bodoh dalam plasentar atau membantu dalam pertarungan dengan Sorvigolova - dalam permainan ini hanya satu cara untuk memanggil unit. Tetapi masih memerlukan ensiklopedia kecil, di mana segala-galanya akan berada di satu tempat.

Bagaimana untuk mengepam kad? Bagaimana untuk mendapatkannya sama sekali? Jawapannya adalah satu - untuk membuka dada. Hemes percuma di Clash RoyaleBeberapa perkataan tentang mengepam. Sebagai contoh, anda mahu meningkatkan tahap penyihir. Kemudian berdoalah bahawa ia jatuh dari kotak. Semakin banyak anda mengumpul kad dengan satu watak, semakin tinggi tahapnya.

Dengan cara ini, di sini adalah jadual melukis dada dalam permainan Clash Royale - mengetahui apa yang akan runtuh di kepala anda selepas pusingan seterusnya.

Senarai Peta

Warna:

  • Kelabu - biasa;
  • Orange. - Rare;
  • Ungu - epik;
  • Legendaris. - dimasukkan ke dalam senarai berasingan;
  • Bertentangan dengan kad baru dari kemas kini terakhir Tanda-tanda ;

Tentera

Mantra

Senarai mantra terbuka.

Bangunan

Heroes.

Siapa mereka?

Walaupun maklumat ini dianggap sebagai khabar angin, tetapi khabar angin lebih kurang dipercayai. Supercell sedang membangunkan jenis kad baru - Heroes dalam Clash Royale.

Ia akan menjadi kelas yang berasingan . Notis - tidak biasa. Heroes akan menjadi legenda, epik, biasa dan sebagainya. Mungkin.

Ciri-ciri watak-watak tersebut:

  • Melambatkan musuh;
  • Panggilan unit mesra;
  • Pukulan
  • Rakan kloning;
  • Meningkatkan kelajuan pergerakan rakan sekutu anda.

Tidak semua sekaligus, sudah tentu. Mengikut kriteria sedemikian untuk "wira", ahli sihir ais, sturperzitz, penyihir dan lain-lain yang lain.

Tarikh pelepasan tidak diketahui.

Legendaris - Senarai

29 Februari, apabila permainan menjadi tersedia di semua negara, dua unit baru muncul. Dapatkan mereka keras, tetapi faedahnya adalah hebat. Sudah tiba masanya untuk mengetahui cara mendapatkan kad Royale Clash yang legenda dan apakah kelebihan mereka. Sebuah spoiler kecil - Baca dan selepas 5 minit anda akan belajar bagaimana untuk menjadikannya dijamin untuk mendapatkan satu kad setiap minggu.

Sekarang kad tersebut sudah lapan - mereka dimasukkan ke dalam senarai berasingan di atas. Malah, ini adalah kad yang paling jarang dalam permainan. Apa yang mereka peruntukkan begitu?

The Wizard, seolah-olah Sab-Ziro, bukan sahaja menyebabkan kerosakan lawan, tetapi melambatkan pergerakan dan kelajuan serangan mereka. Bayangkan apa ruang untuk tindakan! Anda boleh menggantung gerombolan musuh, membekukan unit dan mendapat kelebihan yang besar.

Puteri menyerupai makan tengah hari dengan sesuatu, hanya ada satu perbezaan. Gadis itu menembak dalam lawan, tanpa bergerak melintasi sungai. Di samping itu, ia menyebabkan kerosakan di sekitar kawasan tersebut. Dengan snarling yang baik, anda akan dapat mengalahkan tetulang atau menara musuh.

Untuk keterangan terperinci mengenai setiap watak dan statistik, lihat pautan.

Legendas baru.

Legendar baru pada bulan Mac 2017

Mulai sekarang, semua butiran mengenai peta baru akan berada dalam artikel yang berasingan - untuk kemudahan.

Pada musim bunga tahun 2017, dua kad akan gembira sekaligus: gangster yang secara harfiah boleh melompat ke arah musuh, dan ahli sihir malam adalah wanita kelawar.

Pada bulan Disember, Thunderzhaz keluar - watak ini dilindungi dengan sempurna dengan elektrik dan bersedia untuk berkongsi pelepasan percuma dengan setiap sanggup (dan tidak mahu).

Pada hari terakhir September, sebuah naga yang berapi telah ditambah. Serangan satu matlamat, dan serangan yang lebih lama - semakin banyak kerosakan. Dan pada 28 Oktober, tanah perkuburan bermula dalam permainan - ia muncul di mana sahaja di lapangan dan menghasilkan 20 rangka.

Pada bulan Julai kemas kini, empat kad telah ditambah pada bulan Julai, tetapi dua daripadanya adalah legenda - kayu dan balak. Yang pertama adalah seorang alkohol yang sebenar. Minum walaupun di medan perang. Tetapi dia minum kemarahan. Apabila pengawal kayu mati, maka kemarahan ini jatuh, yang mempercepatkan surcaj kesatuan. Log, pada gilirannya, gulung di atas tanah dan mengetuk semua dalam perjalanan.

Pada bulan Mei mengemaskini, anda menambah keupayaan untuk mendapatkan peta legenda dalam Clash Royale - walaupun tiga lagi. Ini adalah hound nelish, sparky dan shakhtar.

Yang pertama adalah tangki yang menyerang hanya bangunan. Selepas kematian, watak itu hancur pada enam lelaki lava, yang juga menyerang lawan. Yang kedua sesuai untuk menutup tentera anda. Ia mencecah elektrik, dan sangat menyakitkan. Benar, reka bentuk ini memerlukan 5 saat untuk mengecas semula.

Kad ketiga adalah Shakhtar - akan membolehkan serangan musuh yang tidak dijangka. Lelaki itu dilahirkan semula di mana-mana titik kad. Secara umum, ada. Tentukan jari anda - dan dia memecahkan terowong di sana. Memandangkan harga hanya 3 mata elixir, ia tidak buruk.

Algoritma dan peluang jatuh

Ketahui tentang legens baru dalam Clash Royale Cool, tetapi saya ingin memahami apabila kita boleh mendapatkannya. Untuk melakukan ini, saya cadangkan untuk mengenali skim kehilangan kad ini. Sebaliknya, bukan dengan skim itu, tetapi dengan peratusan anggaran.

Sebelum mengemas kini pada 3 Mei, peluang untuk mendapatkan watak berlian dari dada sihir super kira-kira 13% . Kami tahu terima kasih kepada pengetua di YouTube. Sekarang peratusan ini telah meningkat.

  • BENTIM1 menerima 8 kad legenda apabila dibuka 22 dada - peluang 36.4%
  • Ketua Pat mengambil 10 kad dari 25 peluang kotak - 40%
  • Molt meraih 33 kad dari 100 kotak - peluang 34%

Sekiranya anda mengambil purata, maka kemungkinan kad legenda dalam pertembungan Royale Kini ia adalah 37%!

Tetapi anda tahu apa? Bagaimana dengan 100%? Dan secara percuma? Teruskan membaca.

Dapatkan 1 kad seminggu melalui dada

Untuk mengepam lebih banyak wang dari kami, pemaju telah menambah dada legenda untuk bertembung dengan Royale. Anda membelinya untuk 500 permata - anda mendapat 1 kad dengan mana-mana arena. Ia seolah-olah menjadi perjanjian yang jujur. Jika anda mempunyai mesin untuk mencetak wang.

Tapi tunggu. Mengapa kita memerlukan mesin apabila anda boleh mendapatkan hemes percuma untuk 2000 keping seminggu? Akan menangkap pemikiran saya?

Berikut adalah resipi langkah demi langkah:

  1. Pergi ke hyde perlombongan kristal;
  2. Lakukan semua keperluan dan dapatkan dari 1700 hingga 2000 batu hijau seminggu;
  3. Menunggu sehingga dada legenda muncul di kedai;
  4. Beli dan dapatkan 1 kad;
  5. Pergi ke arena dan kekalahan;

Epik

Diserlahkan dalam warna warna ungu.

Ini bukan aksara IMBA. Jika anda membuat geladak mereka, tiada siapa yang menjamin kemenangan anda. Walaupun anda memasukkan kad Royale Clash yang legenda. Setiap unit mempunyai kebaikan dan keburukannya.

Status kad mempengaruhi jarang terjatuh di dada.

Tetapi di kalangan kad Royale Clash epik jauh lebih berguna. Sebagai contoh, putera. Dia jatuh ke dalam kategori epik. Sangat berguna walaupun di arena terakhir.

Terdapat satu cip kecil. Sekiranya aksara epik jarang dijumpai, anda boleh membelinya di kedai di emas percuma. Cara membaca.

Donat dan harga

Dalam kemas kini 15 Disember, adalah mungkin untuk merobek aksara epik. Ini boleh dilakukan hanya pada satu hari dalam seminggu. Baca tentang Ahad epik dengan rujukan. Untuk kemurahan hati itu memberi 500 unit emas dan 10 XP.

Juga, harga untuk peta ini kini dikurangkan dua kali: satu watak boleh dibeli untuk 1000 syiling. Untuk setiap pembelian berikutnya, ia akan menjadi perlu untuk membuang seribu tambahan.

Membantu klan - dan membeli kad secara percuma

Dalam permainan, anda boleh memberi sebahagian daripada klan unit anda. Dengan ini anda mendapat XP dan beberapa emas. Seseorang akan mengatakan bahawa ia adalah karut - mengapa menjual kad dalam pertembungan Royale oleh beberapa orang yang tidak dikenali. Tetapi mari kita pertimbangkan.

Pada hari anda boleh memberi 60 kad. Untuk biasa, anda akan menerima 5 syiling emas, kerana jarang - 50. Jika anda memberi enam puluh biasa, maka pada hari anda akan mendapat 300 syiling. Ini adalah 2100 emas setiap minggu. Wang ini boleh dibelanjakan untuk satu atau dua kad epik di kedai.

Jadi jangan marah. Anda mempunyai semua inventori yang tersumbat dengan bangunan dan mantra yang anda tidak pam. Menjual kad-kad yang anda tidak menyerah sama sekali, menyalin logam berharga dan memperbaiki geladak anda.

Kandungan:

Clash Royale adalah permainan kad yang menarik, yang merupakan hasil dari alam semesta yang lain, pasti anda mempunyai projek yang terkenal. Pada masa ini, Taitle bangga adalah tajuk "Merayakan Disiplin", pertandingan dan acara dari Supercell Studio diadakan di atasnya, dan bilangan pemain melebihi 100 juta.

Di antara analog, produk diperuntukkan dengan satu kelebihan penting - adalah mungkin untuk mengumpul dek yang kuat tanpa pelaburan, perkara utama adalah untuk memperoleh kesabaran dan prasyarat. Sebagai sebahagian daripada artikel ini, kami akan menganalisis proses membentuk dek yang baik, yang akan berguna untuk pemula.

Cara Dapatkan Kad Legendary

  • Cara pertama adalah yang paling mudah, dan ia terdiri daripada membeli Super Magic Chests - mereka mahal, (dari 1600 hingga 4,600 syiling), tetapi peluang untuk mencari kad legenda di dalamnya agak tinggi. Tetapi untuk memperoleh dada raksasa atau ajaib dengan matlamat yang sama bukan idea terbaik - anda boleh memanggil mereka banyak, dan tidak ada yang akan jatuh.
  • Cara kedua tidak sesuai untuk semua orang, kerana anda perlu mencapai arena ke-9 - maka ada kemungkinan bahawa legenda akan muncul secara berkala di kedai, dan harga akan menjadi kira-kira 40,000 emas, yang bersamaan dengan 2,000 kristal. Sekiranya anda sampai ke hutan dan mempunyai stok emas yang kukuh, dan item yang dihargai boleh didapati di kedai - Boldly Buy, jika tidak, anda tidak akan mempunyai masa. Walau bagaimanapun, anda boleh menunggu di sini untuk masa yang lama.
  • Cara ketiga adalah caral - kad legenda, walaupun dengan peluang minimum jatuh dari dada biasa, yang diberikan kepada anda selepas pertempuran yang menang. Sehingga arena keempat, ia tidak bermakna untuk menunggu kad, sejak yang pertama dari mereka, Hellish Hound, hanya dibuka di lokasi ke-4. Dalam "Bengkel Pembina" empat lagi empat boleh didapati. Salin hemes dari dada, kemudian anda akan mengubahnya pada emas dan anda akan mempunyai modal untuk membeli legenda yang dikehendaki di kedai. Ia semua bergantung kepada nasib baik anda: berdoa kepada tuhan rawak dan berharap untuk yang terbaik
Jadual peluang kad legenda
Jadual peluang kad legenda

Puteri

Menurut jenis, puteri menyerupai salah satu misi, hanya berpakaian dalam pakaian yang lebih mahal. Malah, dengan mereka, ia tidak biasa, dengan pengecualian senjata. Watak ini menimbulkan kerosakan di sekitar kawasan dan menembak sangat jauh, sampai ke menara musuh, sementara pada masa yang sama pada separuh bidangnya. Ia memerlukan perlindungan kerana ia mempunyai sedikit hitpoints dan mudah terdedah kepada hampir semua makhluk.

Permohonan ScreenPlay. :Sekiranya anda perlu memusnahkan struktur musuh dengan berkesan, dan terutamanya tidak mempertaruhkan kesihatan kebanyakan unit, letakkan puteri di belakang pahlawan yang kuat dengan margin kesihatan yang besar - contohnya, gergasi.

Bagaimana untuk mempertahankannya :Sekiranya puteri menyeberangi sungai dan sudah berada di pangkalan data anda, buang unit yang kuat dengan serangan berhampiran di bawahnya, dan masalahnya akan hilang dengan sendirinya. Takut untuk menara anda? Gunakan jampi mengepam yang mampu satu voli membunuh wira.

Ahli sihir ais.

Dengan bentuk ahli sihir ais sedikit seperti biasa, hanya dia kehilangan hudnya dan mengubah warna rambut. Berbanding dengan watak rakan, watak itu menyebabkan kerosakan yang lebih rendah, tetapi cip utamanya dalam serangan beku - sasaran yang terjejas melambatkan dan bergerak pada kelajuan yang lebih rendah, yang memberikan masa untuk manuver.

Permohonan ScreenPlay. :Kad ini boleh digunakan dalam hampir mana-mana momen permainan. Sebagai contoh, jika asas menyerang beberapa jenis rangka gergasi atau p.K.K.A, ahli sihir ais akan melambatkan dengan berkesan dan akan memberi peluang kepada unit lain yang lebih berkuasa untuk menangani musuh. Mereka juga mudah untuk memusnahkan rangka kecil tetapi menjengkelkan dan tentera rendah yang lain.

Bagaimana untuk mempertahankannya : Ahli sihir ais, walaupun saya boleh mengalahkan di sekitar dataran, tetapi dia melakukannya dengan jarak yang kecil. Letakkan wira-wira pertempuran yang panjang terhadapnya dan mereka dengan cepat dikongsi dengan musuh. Anda juga boleh membuangnya di bawah kaki Valkyrius, atau sesuatu seperti itu.

Bandinka.

Mengikut konsep banding, kelihatan seperti seorang putera - ia sama seperti diserang di jerk, dan dalam proses ia menjadi kebal yang tidak dapat diterima. Walau bagaimanapun, watak mempunyai beberapa titik hit, sedikit kerosakan dan memerlukan kurang Mana - hanya 3 unit Elixir, yang tidak menyesal.

Permohonan ScreenPlay. :Pembekalan HP membolehkan gangster untuk sampai ke menara dan membuat beberapa tembakan di atasnya, jadi ia berkesan untuk menggunakannya jika anda perlu mencapai matlamat penting. Tidak berfungsi? Tidak ada yang mengerikan, anda tidak membelanjakan banyak sumber.

Bagaimana untuk mempertahankannya :Adalah mudah untuk menghentikan gangster itu boleh sekumpulan unit mudah, dengan jenis tentera rangka atau goblin. Perkara utama bukan untuk memberi pahlawan untuk membuat jerk, dan mencapai mangsa. Jika tidak, ia tidak sukar untuk mempertahankannya.

Sparks.

Ciri utama sparky adalah kerosakan yang besar di kawasan itu dan banyak kesihatan. Pemasangan pemasangan walaupun dengan makhluk yang paling padat, dan tidak merasakan halangan di jalannya. Tetapi ia menembak unit sekali setiap 5 saat, dan pada masa ini, watak-watak cepat boleh memusnahkannya.

Permohonan ScreenPlay. :Dalam serangan itu, percikan api digunakan dengan mereka yang akan meliputinya, terutamanya semasa pengisian semula adalah anak panah yang kuat adalah sempurna. Dalam perlindungan asas, struktur diletakkan supaya penciptaan seperti gergasi tidak dapat mendekati dia - maka kad itu tidak akan tersinggung dengan bangunan anda, dan akan membantu menangkis serangan itu.

Bagaimana untuk mempertahankannya :Sparks tidak memukul sasaran udara, dan lebih baik untuk mempamerkan naga api atau gerombolan minon terhadapnya. Ksatria dengan percepatannya juga berkesan memusnahkan kad ini, tetapi secara umum ia bergantung kepada keadaan tertentu - contohnya, jika pemasangan dipertahankan oleh lelaki yang kuat, anda perlu mengubah strategi.

Hell Hound + Neraka Puppies

Hell Hound - perisai yang sangat baik untuk membina pelbagai kombinasi. Makhluk menyerang hanya bangunan dan tidak memberi perhatian kepada unit lain, ia mempunyai kadar kerosakan dan kelajuan yang kecil, tetapi melampaui semua yang lain dengan jumlah kesihatan.

Permohonan ScreenPlay. :Race neraka bertindak sebagai kubu yang boleh dipercayai, mengambil kerosakan kepada makhluk udara, serta wira dengan jenis serangan jarak jauh. Di belakang "anjing", anda boleh meletakkan aksara terbang yang kuat yang akan menenangkan menara dengan tenang.

Bagaimana untuk mempertahankannya :Walaupun kuda neraka akan diterbangkan ke menara, perlu diingat bahawa ia terlalu lemah serangan - lebih penting daripada mereka yang mengikuti bahagian belakang kad ini. Untuk melindungi ahli sihir ais dengan kesan yang perlahan, Menara Hellish, menarik perhatian kepada dirinya sendiri, atau gerombolan minions dalam sepasang dengan naga.

Miner.

Cip kad adalah bahawa ia boleh digunakan di mana sahaja di arena, dan menjadi kejutan yang tidak dijangka untuk lawan. Watak ini mempunyai kerosakan yang tinggi dan stok kesihatan yang baik, tetapi perkara utama adalah mobiliti beliau.

Permohonan ScreenPlay. :Dalam penambang pertahanan tidak pernah digunakan, tetapi sesuai untuk serangan balas atau serangan biasa. Perlu memecahkan menara atau mematikan unit menjengkelkan, mengikut jenis puteri? Untuk lelaki ini, ini bukan masalah.

Bagaimana untuk mempertahankannya :Sekiranya anda tahu bahawa lawan mempunyai penambang, lebih baik untuk menjaga tentera rangka atau mini p. K.K. - mereka boleh memusnahkan wira ini dengan ringan. Segala-galanya berfungsi dengan analogi dengan mempertahankan gergasi - mempamerkan sekumpulan makhluk, berkesan terhadap seorang pahlawan tanpa kerosakan di rantau ini.

Neraka neraka

Watak ini kelihatan pada lebih "sederhana" Fellow dari naga kecil, ditutup dalam perisai dari apa yang kelihatannya menyenangkan. Serangan tidak di kawasan itu, tetapi hits rasuk dengan analogi dengan menara neraka, secara beransur-ansur mengumpul kerosakan.

Senario Permohonan: Kebanyakan kad digunakan dalam melindungi asas dari lelaki yang kuat seperti gergasi atau p.K.K.A - mereka yang tidak mendapat objek udara. Tetapi terhadap gerombolan minions, neraka neraka yang teruk - ketika menyerang musuh separuh pangkalan, lebih baik untuk memberikannya perlindungan.

Bagaimana untuk mempertahankan: Pembesar suara yang paling mudah dengan tenang menewaskan serangan kad ini, dan mengalih perhatian perhatian makhluk dari menara. Untuk sebilangan besar unit, kad itu sangat terdedah - dia memerlukan masa untuk meningkatkan serangan.

Cemetery.

Mekanik ejaan adalah sama dengan racun atau kemarahan. Apabila digunakan di kawasan yang ditentukan, rangka muncul - 20 keping dalam 10 saat.

Permohonan ScreenPlay. :Dalam serangan itu, tanah perkuburan digabungkan dengan kemarahan yang sama atau fros - buff berguna, dalam ikatan mereka mempunyai kerosakan besar bangunan. Musuh akan perlu bertindak balas terhadap langkah sedemikian, jika tidak, ia akan segera kehilangan menara. Bagi perlindungan, mantra tidak begitu cekap, tetapi berfungsi sebagai "guruh".

Bagaimana untuk mempertahankannya :Jika anda melihat bahawa menara itu mempunyai "tumbuh" tanah perkuburan, membuang unit murah, yang tidak kasihan - linen, rangka, dll. Mereka akan memukul diri mereka, dan anda akan menyelamatkan kad yang bermanfaat untuk kontra.

Woodcutter.

The Woodcutter terkenal dengan kerosakan yang baik dan rizab yang mengagumkan HP, tetapi ciri utamanya adalah buff, mengaktifkan selepas kematian - iaitu kemarahan, yang dikenakan di antara semua makhluk yang berdiri.

Permohonan ScreenPlay. :Watak itu sesuai dengan perisai hidup untuk yang lain, tidak dilindungi pahlawan, seperti: lien, perobohan, musketeer, dll. Ternyata gabungan yang yakin tangki + DD, yang pada saat kematian juga memberikan sekutu dengan mantra yang kuat. Bagi perlindungan, kad itu berkesan semua terima kasih kepada kemarahan yang sama yang bertindak di atas menara.

Bagaimana untuk mempertahankannya :Taktik pertahanan dari kayu bervariasi bergantung kepada unit yang bergerak di belakangnya. Jadi, makhluk kecil seperti pembesar suara bunian boleh dengan mudah dimusnahkan dengan bola berapi.

Log

Kemahiran yang berguna yang boleh digunakan hanya di pangkalannya. Ia membantu menangani makhluk-makhluk cili seperti tentera rangka atau misi, menyebabkan sedikit kerosakan, tetapi membuang musuh kembali, memberikan masa yang tidak perlu kepada tentera bersekutu. Tidak menjejaskan matlamat udara, dari mana ia tidak begitu berkesan seperti anak panah, tetapi ia memerlukan kurang Mana.

Permohonan ScreenPlay. :Keupayaannya sesuai sebagai analog mantra serangan yang sama untuk memusnahkan unit-unit kecil atau dengan cepat menyelesaikan menara lawan.

Bagaimana untuk mempertahankannya :Tidak mustahil untuk melarikan diri dari log, dan jika ia dibebaskan, anda boleh mengucapkan selamat tinggal kepada beberapa pahlawan anda. Sehingga ini tidak berlaku, menganalisis tindakan lawan, dan mengatasi masa ketika ia akan menggunakan kemahiran.

Ahli sihir malam

Ciri utama saksi malam, dan perbezaan dari biasa, adalah keupayaan untuk memanggil 2 tikus yang tidak menentu, merosakkan kedua-dua sasaran udara dan tanah. Watak itu sendiri menyerang hanya infantri, dan dalam pertempuran berhampiran, dan ia mengatasi dengan baik dengan makhluk yang kuat. Selepas kematian, peta itu memanggil 4 lagi tetikus yang tidak menentu.

Permohonan ScreenPlay. :Witch Malam - Watak yang memusnahkan segala-galanya, yang bermaksud untuk menghadapi dengan sempurna mengatasi Hound Hellish atau belon. Pada masa yang sama, ia tidak mempunyai parameter yang mengagumkan, dan penekanan diletakkan pada tikus yang tidak menentu yang mengikutinya.

Bagaimana untuk mempertahankannya :Jenis serangan yang dekat tidak menjanjikan seorang penyihir malam yang baik dalam perlanggaran dengan tentera rangka, orang-orang barbarians atau valkyrie yang sama - orang-orang ini dengan cepat akan menghantar seorang gadis ke dalam kewujudan, perkara utama adalah untuk membiarkannya lebih dekat ke arah menara.

Wizard Elektrik.

Wizard Elektrik yang terdedah dan sedikit dikehendaki menyerang musuh-musuh pada penampilannya, menyerang dengan petir maksimum dua gol. Sekiranya watak itu adalah satu makhluk sebelum watak, ia akan menerima kerosakan berganda. Kelemahan utama kad boleh dianggap kos yang tinggi, dan kerumitan yang digunakan - adalah penting untuk memilih strategi yang kompeten, jika tidak, anda hanya boleh membazirkan sumber.

Permohonan ScreenPlay. :Wizard elektrik lebih baik untuk meletakkan orang-orang yang kuat mengikut jenis gergasi atau rangka gergasi yang akan dapat menerima sebahagian besar daripada diri mereka sendiri. Dengan analogi dengan mantra, wira juga mudah membunuh orang ramai makhluk kecil, jika anda menemuinya ke dalam pertempuran yang tebal.

Bagaimana untuk melindungi: Terhadap pelbagai unit, ia hanya berkesan pada masa pelepasan elektrik, dalam kes lain, beberapa bunian mudah dikongsi dengannya.

Bagaimana untuk mengalahkan legenda ke Clash Royale

legendar

Dengan bantuan kad legenda dalam Clash Royale, anda boleh memenangi sebarang perjuangan. Persoalannya ialah bagaimana untuk mengetuk atau meningkatkan peluang penerimaan.

Sudah tentu mana-mana pemain boleh mencari legenda dalam pertembungan Royale membuka dada. Perkara utama adalah untuk melakukannya setiap hari, kerana lebih banyak penemuan, semakin tinggi kebarangkalian. Ini menunjukkan statistik dan pelbagai jadual.

Kaedah untuk mendapatkan.

Untuk memulakan, kad legenda yang terbaik diperolehi untuk hemes (kristal). Di tab "Store" di Clash Royale terdapat cadangan yang dibayar: segelintir, dompet, baldi berlian dan sebagainya. Kemudian beli peta dalam bahagian "Saham Harian".

Minus kaedah ini adalah harga yang overensi, tetapi ada peluang untuk melepaskan legens yang dihargai. Peluang jauh lebih rendah apabila membuka tali mudah untuk mendapatkan yang dihargai.

Satu kad akan sangat mahal. Ia lebih menguntungkan untuk mengambil dada, kerana ada perkara lain di sana, tetapi tidak ada jaminan bahawa ada legenda.

Dada legendaris.

Sekiranya koleksi kad tidak mengandungi yang diperlukan, maka penampilannya di kedai permainan adalah peristiwa yang jarang berlaku. Sistem ini hanya memberi mereka yang anda mainkan, mencadangkan untuk memperbaikinya. Kemas kini berlaku setiap hari, jangan lupa untuk melihat ke sana.

Cara berikut bergantung kepada nasib anda. Ia boleh dikira menggunakan matematik. Peratusan dari legen yang dikehendaki dalam dada biasa yang anda telah dianugerahkan selepas pertempuran berbeza dalam lingkungan 0.03-0.04%.

Sekiranya tidak ada keinginan untuk membuka super sihir, maka anda akan diberikan Royal Free. Jadual ini harus memperkuat jangkaan bahawa tahap arena mempengaruhi bilangan kotak yang dipaparkan.

  • Lembah Char - 0.07%;
  • Bengkel Builder - 0.08%;
  • Gunung Caban - 0.11%.

Kebanyakan semua orang yang memiliki watak-watak tersebut adalah mereka yang secara aktif bermain dan sering menang.

Anda boleh merebut kad legenda yang dikehendaki menggunakan syiling emas. Mereka akan dibentangkan di kedai sebaik sahaja anda mencapai arena nombor sembilan.

Bagaimana untuk mengalahkan kad legenda

Dengan syarat bahawa pemain berada di arena yang dipanggil "Stadium Goblin". Kemudian, apabila tapak berikut dicapai, kebarangkalian meningkat, kerana ia menjadi lebih sukar untuk bermain dan menang. Walau bagaimanapun, jumlah yang dicapai oleh roti yang semakin meningkat.

Kadang-kadang kristal jatuh dari mereka yang boleh dibelanjakan untuk emas, dan kemudian mengambil unit legenda. Strategi mudah untuk mengumpulkan sumber.

Cara lain ialah Donat (sumbangan) untuk mata wang permainan. Untuk memulakan, menyertai klan. Selepas itu, berhenti berlangganan kepada slagens yang anda sudah bersedia untuk memberi pahlawan yang tidak digunakan, untuk ini anda akan menerima sehingga 50 emas! Bonus Pleasant - Poin Pengalaman.

Terdapat juga ujian dalam permainan Clash Royale. Saya melewati mereka beberapa kali dan menang! Kebetulan atau nasib yang murni, tetapi bilangan unit yang dicapai dari pemain terkemuka adalah hebat, dan oleh itu ini adalah strategi yang tepat. Semakin banyak ganjaran dalam ujian, semakin tinggi peluang.

Halo semua orang, hari ini kita akan menyentuh mengenai soalan bagaimana untuk mendapatkan peta legenda dalam Clash Royale? Dan kemudian seseorang bernasib baik, dan dia memilikinya, dan mungkin juga sedikit.

Dan seseorang sedang menunggu selama berbulan-bulan, dan tidak melihat yang lama ditunggu-tunggu.

3 cara terbaik untuk mendapatkan legenda dalam pertembungan Royale

Pertimbangkan 3 cara untuk memperoleh kad yang dikehendaki secara percuma, tanpa melabur dana anda sendiri. Lagipun, jika anda sudah bersedia untuk dibelanjakan, anda hanya boleh membeli dada legenda.

Dan sudah daripadanya, anda akan jatuh dari legenda rawak. Nah, jika masih tertanya-tanya bagaimana untuk melakukannya secara percuma, kemudian teruskan.

Dada tuntutan legenda.

Cara pertama untuk mengetuk legendar adalah untuk meningkatkan kemungkinan kejatuhan dada klan.

Untuk melakukan ini, anda perlu tahu beberapa cip. Yang pertama adalah tahap arena anda. Apa yang dia lebih tinggi, semakin besar peluang untuk berjaya.

Berapa kerap peta legenda jatuh
Peratusan titisan legenda dari dada bergantung kepada arena

Cip kedua memerlukan perhatian. Untuk membuka kotak Clang, anda perlu mengambil bahagian dalam pertempuran klan. Mahkota diberikan untuk kemenangan. Untuk tahap pam mahkota ini. Kesemua mereka adalah 10. Jadi apabila kita melihat pada tahap 10 yang satu mahkota kekal, maka saya tidak melakukan apa-apa, tetapi hanya menunggu.

Tugas kami adalah yang pertama yang akan membukanya, kerana pembuka pertama mempunyai peluang paling tinggi bahawa peta legenda jatuh.

Jadi tunggu dan cuba klik pada dada dahulu dan sudah tentu mencari hadiah yang lama ditunggu-tunggu.

Kesesuaian untuk 10 hems

Cara kedua adalah untuk mendapatkan harta yang dikehendaki dalam hanya 10 hems. Setuju, harga bernilai.

Lagipun, ia bukan masalah dengan 10 kristal. Apa yang anda perlukan adalah untuk mengambil bahagian dalam ujian. Tetapi tidak dalam klasik, tetapi secara besar-besaran, di mana kristal perlu membayar untuk pintu masuk.

Untuk mengambil bahagian dalam mereka: tahap ke-8 dan dek yang baik. Bermula dengan kemenangan 4-6, anda boleh mengetuk legenda.

Sememangnya, lebih daripada lebih daripada anda wick ke atas lawan, semakin tinggi kemungkinan. Kelebihan yang baik juga akan menjadi bonus yang anda untuk ujian.

Benar, jika dek anda lemah dan dalam akaun anda lebih banyak kekalahan, lebih baik untuk berfikir sama ada anda perlu menghabiskan kristal, atau anda boleh pergi ke cara lain.

Sakit dari awal.

Kaedah ketiga berfungsi apabila membuat akaun baru atau anda hanya mendaftar dan anda hanya perlu mula bermain Clash Royale.

Secara umum, Supercell adalah sebuah syarikat yang telah membangunkan permainan ini memungkinkan untuk mendapatkan beberapa epik pada permulaannya. Lebih tepat, kemudian selepas 11 kemenangan.

Tetapi jika anda mahu legenda, kemudian masukkan seperti berikut. Dari awal kita mengumpul dek yang baik, sejak pada mulanya walaupun epik boleh jatuh.

Secara umum, dengan dek ini menggoncang ke arena ke-5 tanpa mendapat dada. Ia tidak begitu sukar untuk dilakukan, kerana ia kelihatan. Jadi, mereka goncang ke arena ke-5, jika anda mempunyai kesabaran yang mencukupi, lebih baik untuk ke-6 atau bahkan ke-7.

Selepas itu, buka panel dan anda menjatuhkan kotak sihir atau bahkan supermargi, yang memberi anda peluang yang lebih besar untuk mengetuk kad legenda.

Video.

Dan kini video kecil tentang bagaimana untuk mengalahkan legenda.

Nah, kawan-kawan. Itu sahaja.

Berjaya kepada anda permainan dan hanya kemenangan dalam permainan yang indah ini!

Bagaimana untuk mengalahkan legenda ke Clash Royale

Tidak semua pemain tahu bahawa Clash Royale mempunyai kira-kira 80 kad permainan. Tetapi walaupun pendatang baru tahu bahawa tidak ada yang lebih baik daripada mengetuk dalam koleksi kad mereka. Dengan itu, anda akan menjadi pemenang hampir apa-apa perjuangan menentang lawan. Jumlah bilangan legens adalah 14. Ini bermakna peluang untuk mendapatkan sekurang-kurangnya satu kad daripada 14 sangat kecil. Tetapi, untuk meningkatkan peluang anda untuk kehilangan kad sedemikian, terdapat beberapa petua yang boleh melakukan mana-mana pemain Culsh Piano.

Tip №1. Super Magic Chest.

Buka dada sihir super. Ini adalah dada terbesar dalam permainan. Ia dianggap banyak kerana hakikat bahawa dia menyimpan banyak kad dalam dirinya berbeza dengan orang lain. Ia boleh didapati selepas perjuangan, tetapi kemungkinan peristiwa sedemikian sangat kecil. Terdapat pilihan lain - membeli dada sedemikian. Ia akan mengubahnya bergantung kepada ISNA terakhir anda, tetapi jumlah ini tidak akan melebihi 1600 hemes. Sekiranya anda tidak membelanjakannya dari awal permainan, maka jumlah seperti semasa permainan yang anda perlu terkumpul.

Tip №2. Pembelian untuk duit syiling

Membeli Legendar untuk Duit syiling. Cadangan sedemikian akan mula muncul sebaik sahaja anda membuka arena kesembilan. Harga yang diumumkan oleh peta adalah kira-kira 40 ribu syiling emas, yang bersamaan dengan 2 ribu hema. Nasihat ini akan lebih praktikal daripada yang pertama, kerana peluang untuk jatuh dari kad legenda dari dada tidak cukup tinggi, walaupun ia dibenarkan wujud. Saya menasihati anda untuk melihat ke kedai setiap hari, supaya tidak terlepas tawaran Legendar yang mungkin yang anda perlukan. Oleh itu, kesabaran dan saraf yang lama untuk masa yang lama, kerana semuanya datang dari kali pertama dan bukan dari hari pertama.

Petua nombor 3. Dada mudah

Percaya dan secara moral mengepam nasib manusia anda. Kemungkinan jatuh kad legenda adalah dari dada yang mudah, yang terkumpul selepas pergaduhan. Tetapi ini hanya mungkin jika anda mempunyai ISNA keempat. Ia adalah dari dia yang memulakan masa "masuk" ke dalam dunia kad legenda. Dan yang pertama dari mereka adalah Hellish Hound. Dan semakin banyak aren anda secara terbuka, lebih legen boleh jatuh. Jangan lupa tentang kemungkinan menterjemahkan permata ke dalam syiling emas. Membuat hari 20 kristal dari dada, seseorang boleh menjadi keadaan yang baik untuk menukarkan mata wang untuk pembukaan arena kelapan.

Jadual kebarangkalian mencari kad legenda di dada Kebarangkalian jadual

Peta Legenda.

Seperti yang anda sudah tahu, dalam permainan pada masa ini 14 kad legenda, masing-masing mempunyai ciri-ciri sendiri. Sesetengah akan sangat sesuai terhadap mana-mana dek musuh, beberapa dengan aduan. Untuk mencuba, tentu saja, anda boleh. Tetapi mari kita lihat mereka lebih baik dan cuba mengenal pasti mana yang lebih baik daripada yang lain.

Tersedia dengan 4 Arena:

Flame Dragon (Makhluk)

Flame Dragon.

Penerangan: Filem dengan rasuk berapi pekat. Kerosakan akhirnya meningkat. Memakai topi keledar - peralatan keselamatan adalah yang paling penting.

Nilai: 4.

Ia adalah satu salinan yang lebih baik dari naga kecil, kecuali semua kerosakan kini akan diedarkan menjadi satu gol, dan bukan di kawasan itu dengan radius kecil lesi. Ia menjadi jelas dari keterangan bahawa kerosakan itu akan secara beransur-ansur berkembang dengan masa yang dibelanjakan untuk serangan satu objek. Sekiranya naga itu meneruskan sasaran seterusnya, peningkatan faktor kembali ke nilai awal.

Petua untuk digunakan: Jika lawan terhadap anda meletakkan p.e.k.k.a. atau gergasi, kemudian berani melawan mereka naga yang berapi-api. Aliran rasuk arah dengan cepat akan menangani sasaran, dan mustahil untuk mendapatkannya di dalam matlamat bumi dan terus hidup.

Hell hound (makhluk)

Neraka neraka.

Majlis mengenai Konfrontasi: Jika musuh meletakkan naga terhadap anda, anda benar-benar boleh membalasnya dengan mana-mana penembak. Goblin-Speaker atau Apart sesuai untuk tujuan ini. Ringkasnya, perlu menghancurkannya dengan kuantiti.

Penerangan: Hellic Hound - Penciptaan Terbang Majestic, menyerang bangunan. Anak-anak Hellik tidak begitu megah, tetapi sangat jahat, dan menyerang segala-galanya berturut-turut.

Nilai: 7.

Kad yang cukup kuat walaupun untuk 4 arena. Agend kesihatan yang hebat membolehkannya bertahan sejumlah besar kerosakan yang disebabkan olehnya. Matlamat untuk serangan sentiasa memilih bangunan, jadi bergerak (terbang) akan menjadi menara musuh, walaupun terdapat ancaman dalam bentuk watak musuh. Sekiranya hound neraka dimusnahkan, anak anjing neraka muncul di tempatnya, yang akan membalas dendam dan menyerang semua matlamat musuh yang berdekatan.

Petua untuk digunakan: Apabila musuh akan mendedahkan sejumlah besar penembak, dan kemudian ia akan meletakkan pondok goblin, kemudian dengan berani melepaskan menunggang neraka. Para pahlawan anda yang lain akan memahami orang ramai musuh dengan cepat dengan orang ramai musuh, kerana mereka akan terganggu dengan menunggang dengan sejumlah besar kesihatan.

Majlis mengenai Konfrontasi: Untuk memusnahkan hounds musuh, mana-mana pahlawan terbang yang perlu. Idealnya, gerombolan minions atau menara neraka sesuai, tetapi perlu meletakkannya sebelum kuda neraka akan sampai ke bangunan. Puppies Poland boleh dicapai dengan ejaan yang mudah - anak panah. Saya menasihati anda untuk meletakkan kad ini ke dalam setiap dek.

Boleh didapati dari 5 Arena:

Perkuburan (Eja)

Cemetery.

Penerangan: Kejutan! Ini adalah pesta. Parti rangka di mana sahaja arena. Hooray!

Nilai: 5.

Eja yang mampu melawat rangka di sebelah anda di mana sahaja. Serangan rangka lawan yang terdekat. Tempoh ejaan adalah 10 saat, jumlah bilangan rangka yang akan muncul - 20.

Petua untuk digunakan: Penggunaan kad ini boleh menjadi dua. Sekiranya anda mempunyai peluang untuk membuat serangan, maka gunakan kad ini di antara menara dan kubu lawan. Di sana anda membuang mantra "kemarahan". Oleh kerana hasilnya adalah sejumlah besar kerosakan kepada bangunan saingan, dan juga kemenangan dalam perlawanan, jika lawan anda tidak mempunyai masa untuk bertindak tepat pada waktunya. Cara kedua permohonan adalah perlindungan bangunan dan unit dari makhluk-makhluk yang teruk.

Ahli sihir ais (makhluk)

Ahli sihir ais.

Majlis Konfrontasi: Melindungi terhadap musuh "Skeleton Cemeter" akan membantu demolusinya dengan bomnya, yang akan menghancurkan kerangka kerangka yang lemah dengan satu bom. Sekiranya ia tidak berada di dalam dek, maka gunakan peta yang memanggil beberapa makhluk (spearkers, linen, rangka, dll.). Dalam kes ini, anda perlu membekukan kad dalam kes ini, tetapi ia boleh dilindungi seperti berikut: Perkara pertama yang anda mainkan kad murah, dan selepas mantera mahal.

Penerangan: Sudah menjadi goosebumps! Dia menembak menjadi musuh dengan kepingan ais, memperlahankan kelajuan pergerakan dan serangan. Biarkan dia dan ais, tetapi dia mempunyai kumis seorang lelaki yang panas.

Nilai: 3.

Sorcerer Ais adalah salinan yang lebih baik dari seorang ahli sihir yang mudah. Seseorang boleh berkata: "Ya, dia mempunyai kerosakan yang kurang! Bagaimana dia boleh menjadi lebih baik? " Rahsia terletak pada keupayaan untuk melambatkan kedua-dua kelajuan pergerakan dan kadar serangan unit musuh. Oleh kerana serangan dengan kawasan tindakan, ia boleh membekukan sekumpulan musuh, membayangkan bangunan anda. Juga, dia boleh memindahkan sejumlah besar kerosakan dengan sendirinya, kerana peningkatan kesihatan, yang ahli sihir biasa tidak boleh.

Petua untuk kegunaan: Penyihir ais akan menjadi tambahan yang sangat baik kepada makhluk yang lebih berkuasa dalam pengepungan menara. Ia juga akan mudah untuk menggunakannya untuk pemusnahan orang ramai yang lemah unit lemah atau melambatkan musuh utama.

Majlis mengenai Konfrontasi: untuk memusnahkan musuh "Sab-Ziro" dengan bantuan makhluk yang kuat, yang menyerang bukan sahaja struktur, tetapi juga makhluk (iaitu gergasi itu tidak sesuai di sini). Berdekatan anda boleh meletakkan seseorang dengan jenis serangan yang jauh, supaya mereka tidak jatuh ke dalam radius serangan ahli sihir.

Boleh didapati dari 6 Arena:

Log (ejaan)

Log

Penerangan: Botol rage yang tumpah secara rawak menghidupkan pokok berani biasa dalam "log". Ia membalas dendam, menghancurkan segala-galanya dalam perjalanannya!

Nilai: 2.

Alat yang mampu memusnahkan gerombolan musuh Chile. Prinsip tindakan mengingatkan anak panah, tetapi ini tidak betul. Log itu menarik musuh-musuh yang bergerak di sepanjang tanah. Iaitu, musuh-musuh yang ada di udara, tidak akan menjejaskan. Satu lagi ciri tersendiri log adalah harta yang menjijikkan dan keupayaan untuk mencerminkan tong goblin.

Petua untuk digunakan: Untuk menghasilkan log log apabila anda melihat bahawa lawan meletakkan di padang goblin, barbarians atau rangka. Mereka akan dihanyutkan dari medan perang. Satu lagi cip, yang membolehkan untuk merobohkan menara yang hampir musnah: melepaskan log di tengah-tengah kereta, dan kes itu berada dalam topi.

Sparks (makhluk)

Sparks.

Majlis mengenai Konfrontasi: Mengetahui bahawa di tangannya lawan mempunyai alat ini, berjaga-jaga apabila kita melepaskan makhluk anda. Dan yang terbaik adalah jika anda tidak mengatur mereka, menjadi mangsa mudah.

Penerangan: Sparks menyerang perlahan-lahan, tetapi pukulannya menyerang kerosakan yang besar. Dia tidak dikenali dengan frasa "keterlaluan itu."

Nilai: 6.

Gun elektrik gergasi, menghargai kerosakan besar kepada musuh yang jatuh ke dalam zon peluru. Kesihatan perkara ini boleh mendekati satu setengah ribu (bergantung kepada tahap). Ia adalah satu-satunya dan minus penting - rehat antara tembakan adalah sama dengan 5 saat. Jadi anda faham ia hanya 12 kali seminit.

Petua untuk digunakan: Memasang percikan api diperlukan dari belakang unit-unit bumi lain, jadi mereka akan mempertahankan satu sama lain dari ancaman yang mungkin. Kereta ini boleh digunakan secara aktif terhadap gergasi atau p.K.K.A .. Ia akan memusnahkan mereka untuk beberapa tembakan. Satu lagi helah yang akan membantu tidak kehilangan hadiah kuasa pemasangan, adalah untuk menarik makhluk di belakang percikan api. Ini tidak akan terganggu olehnya di kediaman, tetapi untuk menimbulkan kerosakan kepada musuh yang lebih padat.

Shakhtar (makhluk)

Miner.

Majlis Konfrontasi: Terhadap musuh berkilau dengan berani membiarkan semua unit terbang. Sekiranya mereka tidak mengatasi, kemudian hantar ke muka, atau pengawal, atau putera (putera gelap juga sesuai), atau orang-orang yang tidak merokok. Sekiranya terdapat rangka di tangan anda, anda dapat dengan selamat dapat menghantarnya ke menara, kerana pada serangan kelajuan rendah untuk membunuh orang lisan seperti itu.

Penerangan: Miner boleh bergerak di bawah tanah dan muncul di mana sahaja di arena. Ini bukan sihir, ia adalah sekop.

Nilai: 3.

Penggali, yang boleh dipasang hampir di mana sahaja ISNA. Ini membolehkannya untuk mendapatkannya ke tumbuh-tumbuhan yang paling selamat dari lawan atau untuk menangkap serangan yang tidak dijangka. Buat silap mata sedemikian akan membantu penunjuk kesihatan dan serangan yang baik.

Petua untuk digunakan: Mengambil dengan mereka kad dengan menanam rangka, anda boleh membuat langkah yang rumit, meletakkan mereka terlebih dahulu ke menara, dan kemudian penambang. Perkara utama adalah untuk membuat yang paling cepat cukup, supaya lawan tidak mempunyai masa untuk datang kepada dirinya sendiri, dan dalam masa yang sama mereka memusnahkan satu menara dan menuju ke Menara Diraja.

Majlis Konfrontasi: rangka yang sama akan membantu anda untuk "berurusan dengan" pelombong musuh. Hanya mengelilinginya dengan mereka. Jika anda tidak mengambilnya atau tidak ada, maka bantuan akan datang dari mini p.K.K.a. atau gerombolan minions.

Tersedia dengan 7 Arena:

Studzyz (makhluk)

Romanzz.

Penerangan: Ia muncul dengan bunyi Piou, melumpuhkan lawan terdekat dan melemparkan kilat dengan kedua-dua tangan! Itulah sebabnya bilik pameran.

Nilai: 4.

Thunderstroke, atau kerana ia masih disebut, ahli silap mata elektrik. Ia mempunyai jumlah yang kurang baik, sebagai pertukaran untuk apa yang mempunyai keupayaan untuk menyerang dua musuh sekaligus. Tetapi jika hampir satu musuh dekat, maka kerosakan itu akan didarab dengan dua (secara semula jadi, selepas semua, kilat akan dibenarkan dari dua tangan). Juga, ketika menyerang ada kemungkinan bahawa musuh akan terkejut dengan setengah saat.

Petua untuk digunakan: Oleh kerana lakaran kecil, The Stume tidak sesuai untuk penyamakan. Oleh itu, ia harus dibenarkan sebagai sokongan kepada gergasi (gergasi kerajaan juga akan disatukan). Sekiranya ada seorang putera dalam dek musuh (atau putera gelap), maka ahli silap mata tidak akan memberi mereka untuk menggunakan kelajuan mereka yang meningkatkan kerosakan.

Puteri (makhluk)

Puteri

Majlis mengenai Konfrontasi: Minus yang sama adalah sejumlah kecil kesihatan. Anda boleh menghantar rivet ke cahaya seterusnya boleh bola api biasa (bola api). Dengan ketiadaannya, anda boleh cuba membunuhnya dengan sejumlah besar makhluk, kerana penyihir hanya menyerang dua gol, tidak lebih.

Description: Puteri yang menawan ini dari jarak jauh yang diterangi oleh anak panah. Sekiranya anda mempunyai perasaan yang hangat, kemungkinan besar kerana anda terbakar!

Nilai: 3.

Satu jenis penerbangan khas dengan busur khas, yang dia boleh memukul sasaran dari setengah kad mereka. Jadi, sebagai contoh, dia dengan mudah akan dapat memecahkan, berdiri di belakang trotoar. Walau bagaimanapun, dia akan memerlukan sokongan, supaya tiada siapa yang boleh mendapatkannya dan membunuh, kerana bilangan nyawa kepadanya pada tahap yang paling rendah.

Petua untuk digunakan: Oleh kerana kerosakan di kawasan itu, ia akan digunakan dengan berkesan terhadap perlanggaran dalam bentuk rangka, minions atau goblin. Idealnya akan diletakkan di hadapan gergasi atau ksatria, yang akan mengambil seluruh tamparan kepada diri sendiri. Apabila mempertahankan kubu kerajaan, letakkan puteri dari belakang. Radiusnya akan membolehkan menyerang musuh dari jarak yang selamat.

Majlis Konfrontasi: Kesihatan yang sangat rendah. Ini bermakna bahawa apa-apa kerosakan yang boleh disebabkan oleh mantra dapat membunuh puteri. Sekiranya tidak ada kad ejaan di tangan, maka gunakan unit yang kuat yang akan mempunyai masa untuk mencapai dan merosakkannya.

Tersedia dengan 8 Arena:

Woodcutter (makhluk)

Woodcutter.

Penerangan: Pada siang hari dia menggosok pokok-pokok, dan pada waktu malam memburu pada log. Mati, tumpahkan sebotol kemarahan.

Nilai: 4.

Pahlawan yang ketat, kuat dan cepat, dan walaupun dengan "menyembur" mantra kemarahan akhirnya. Apa yang lebih baik untuk 4 titisan Elixir? Bagi saya, ini adalah peta terbaik dalam keseluruhan permainan, dalam Majlis yang digunakan akan belajar mengapa.

Petua untuk digunakan: Woodcutter - pemimpin mana-mana tentera. Serang? Nah, marilah kita pergi melalui gerombolan makhluk-makhlukmu. Pemimpin terbunuh? Cemerlang! Tentera anda di bawah tindakan kemarahan Ragal segala-galanya di jalannya, dan akhirnya memenangi perlawanan keseluruhan. Boleh tahan? Bagaimana jika kita mempertahankan? Kami meletakkan woodcutter di tempat lebih dekat ke menara. Dia terbunuh lagi? Kami tidak kecewa, tetapi ingat tindakan mantra kemarahan yang berlaku untuk pembinaan.

Ahli sihir malam (makhluk)

Ahli sihir malam

Majlis Konfrontasi: Jangan panik jika Woodcuts Crazy dibebaskan terhadap anda. Cuba untuk menentangnya seorang pahlawan yang kuat, dan pahlawan yang di belakangnya, memusnahkan. Adalah dinasihatkan untuk melakukan ini terlebih dahulu, supaya tidak memberi mereka untuk mengambil kesempatan daripada tindakan ejaan. Fireball akan membantu anda dalam perkara ini.

Penerangan: Menggalakkan tikus yang tidak menentu, melaksanakan perintah saksi malam, walaupun selepas kematiannya. Tetapi jika ia terlalu dekat dengannya, ia tidak beredar dan musuh itu sendiri adalah kakitangan yang dahsyat.

Nilai: 4.

Sekali lagi satu salinan yang lebih baik dari makhluk lain. Kali ini penyihir, yang bukannya rangka menggalakkan tikus yang tidak menentu. Mereka menyerang kedua-dua sasaran duniawi dan udara. Penyihir itu sendiri kehilangan kemungkinan menyerang dari jauh. Sekarang untuk pertempuran, ia menggunakan pertempuran berhampiran. Jika ahli sihir malam mati, maka 4 kelawar muncul di tempatnya.

Petua untuk digunakan: Kami meletakkan ahli sihir di jalur bawah di bawah kubu kerajaan. Jadi, dalam perjalanan ke kubu musuh, ia akan mengganggu tikus yang cukup untuk memusnahkannya. Juga penyihir malam akan sangat berkesan terhadap Hellish Hounds dan belon.

Majlis Konfrontasi: Penyihir Malam mempunyai ciri-ciri yang tidak mencukupi. Untuk kemusnahannya, makhluk yang kuat diperlukan atau sekumpulan rangka. Selepas kemusnahan, adalah dinasihatkan untuk meletakkan penembak yang, bersama dengan menara anda, memusnahkan tikus.

Boleh didapati dari 9 Arena:

Bandine (makhluk)

Bandinka.

Penerangan: Gangster bergegas ke matlamat dan menyebabkan pukulan tanpa belas kasihan! Apabila ia bergerak, adalah mustahil untuk mendapatkannya. Topeng menyembunyikan muka ... dan menambah kesejukannya.

Nilai: 3.

Serangan di jerk - inilah yang menjadikan gangster unik di kalangan watak-watak lain. Semasa jerk, keseluruhan kerosakan akan berlalu, yang kelihatan seperti keupayaan putera. Tetapi gangster mempunyai bekalan kesihatan yang rendah, serangan itu juga tidak begitu kuat. Tetapi kos 3 titis Elixir menjelaskan mengapa.

Petua untuk digunakan: Jika satu mogok kekal sebagai menara musuh, dan masa kira-kira pada akhirnya, kemudian dengan berani melepaskan gangster, yang di dalam jerk akan melakukan pekerjaannya dan menyelamatkan anda dari kekalahan.

Majlis Konfrontasi: Jika anda meletakkan makhluk yang kuat, dan musuh gangster, rangka akan membantu anda untuk mengalihkan perhatiannya. Mencegahnya untuk membuat jerk boleh mengeja "pelepasan", tetapi selepas dia lagi perlu mengalihkan perhatiannya kepada makhluk kecil (contohnya, Goblin).

Boleh didapati dari 10 Arena:

Royal Ghost (makhluk)

Royal Ghost.

Penerangan: Dia menderita tidak dapat dilihat di atas arena, sehingga seseorang dari musuh takut kepadanya. Kemudian dia mula menjadi pertempuran! Dan sekali lagi menjadi tidak kelihatan. Hei, di manakah kamu?

Nilai: 3.

Makhluk dengan mekanik yang luar biasa - tidak dapat dilihat. Dia muncul sekiranya ia akan berlaku melepasi dia. Kemudian dia akan kelihatan dan memusnahkan musuh-musuh di sekelilingnya.

Petua untuk digunakan: Hantu akan berkesan terhadap gerombolan lawan dengan sedikit nyawa, kerana Kerosakan raja hantu digunakan di kawasan itu. Terhadap ahli sihir dan musketeer juga akan mendapat hasil yang baik.

Megaryzar (makhluk)

Megaryzar.

Majlis mengenai Konfrontasi: Melihat musuh hantu, mengeluarkan seorang ksatria, Valkiria atau Putera kepadanya. Mereka mampu mencabar mereka.

Penerangan: Memiliki kekuatan beribu-ribu kumis, ia mudah meluruskan dengan musuh, menyebabkan kerosakan yang besar di kawasan itu. Mencekik!

Nilai: 7.

Satu lagi kad truf yang berkuasa di dek adalah megyzar. Dia akan baik untuk peranan seorang wira tangki (stok kesihatan yang hebat + kerosakan besar), tetapi ia boleh mengalihkan perhatian kepada matlamat duniawi yang lain.

Petua untuk digunakan: Kerosakan Knight akan membantu anda melindungi tentera dan menara anda dari serangan musuh dalam masa. Apabila menyerang bangunan musuh, sokongan dari belakang adalah wajar.

Majlis mengenai Konfrontasi: Siapa yang patut ditakuti kepada Megaryzar, jadi ia adalah p.K.K.a. .. kedua-duanya kecil dan biasa. Ingat ini dan gunakan pada lawan musuh.

Добавить комментарий